Los partidos de billar generalmente consisten en un número impar de frames (rondas). El jugador que gana más frames, gana el partido. Por ejemplo, en un partido que consta de 7 frames, un jugador que gana 4 frames, gana el partido. Un jugador que anota más puntos gana el frame. Los partidos de billar también pueden jugarse en otros formatos, que son anunciados por el organizador en el programa (línea).
Existe la posibilidad de empate en el billar cuando las bolas rebatidas no avanzan en el frame. Si hay un empate, el frame puede repetirse, reiniciándose con un marcador de 0:0 (por acuerdo mutuo de los dos jugadores o por sugerencia del árbitro). Las apuestas en los resultados del frame hechas antes del inicio del mismo se calculan en base a los resultados registrados en el frame repetido, y las apuestas en los resultados del frame hechas después del inicio real del frame se calculan con probabilidades «1» (uno).
Apuestas ofrecidas en los resultados de los partidos de Snooker:
En los partidos de Snooker, el hándicap y el total se calculan de acuerdo con el número de frames, y en un frame, según los puntos.
- El primer jugador ganará el partido (frame) – «Gana 1».
- El segundo jugador ganará el partido (frame) – «Gana 2».
- El primer jugador ganará (no perderá) el partido (frame) con el hándicap considerado – «Hándicap 1».
- El segundo jugador ganará (no perderá) el partido (frame) con el hándicap considerado – «Hándicap 2».
- Apuestas sobre el número total de frames jugados en el partido – «Total por encima (debajo) del valor de la apuesta».
- Apuestas sobre el número total de puntos anotados en el frame – «Total por encima (debajo) del valor de la apuesta».
- Apuestas: ¿Qué jugador marcará la primera bola en el partido?
- Apuestas: ¿Qué jugador será el primero en marcar el número de puntos ofrecido?
- Apuestas sobre el número total de puntos anotados en el frame para que sea par (impar).
- Apuestas: si el primer (segundo) jugador marcará la primera (última) bola.
- Apuesta sobre la primera bola marcada como amarilla (verde, marrón, azul, rosa, negra).
- Apuestas: «50+Break» (50 + break) o no serán.
- Se anotará «Century break» o no será anotado.
- Apuestas: ¿Se producirá un «Maximum Break (147)» o no?
Un «Break» es el número de puntos anotados por un jugador en un turno. Los puntos anotados por infracciones cometidas por el oponente no se cuentan en el «break». Un «50+break» es cincuenta o más puntos anotados de esta manera, un «Century Break» son cien o más puntos anotados y un «Maximum Break (147)» es la puntuación más alta posible en un solo frame (15 rojas + 15 negras + colores). - Apuestas: ¿Habrá (o no) faltas?
Todas las apuestas realizadas en los resultados del frame se calculan después de que termine el frame. Todos los puntos otorgados por el árbitro del partido se tienen en cuenta al calcular las apuestas en los resultados del partido.
En algunos casos, es posible marcar una victoria anticipada en un frame, por ejemplo, si uno de los jugadores llega tarde para comenzar el frame, el árbitro concede la victoria al otro jugador y el frame se considera completo.
Una victoria anticipada también se otorga cuando un jugador no está en una situación de «Snooker» y falla tres tiros consecutivos mientras tiene la oportunidad de golpear otra bola. En este caso, las apuestas en los resultados de este frame están sujetas a un cálculo con probabilidades «1» (uno). En este y casos similares, las apuestas en los resultados de este frame están sujetas a un cálculo con probabilidades «1» (uno), excepto aquellas apuestas cuyos resultados no dependen de las situaciones mencionadas anteriormente y que ya hayan quedado inequívocamente claras.
Para calcular los resultados de los partidos de billar, se toman como base los sitios web oficiales de los campeonatos y torneos presentados en la tabla. En algunos casos, cuando el sitio web oficial no contiene la información necesaria para calcular cualquier resultado del partido, se utiliza la grabación en vídeo del partido como base para el cálculo. Por ejemplo, si el sitio web oficial no tiene la información necesaria para calcular la apuesta en el resultado «¿El primer/segundo jugador marcará la primera bola?», se utilizará la grabación en vídeo del partido como base para el cálculo.
Las apuestas en los resultados de un partido de billar retrasado o interrumpido siguen siendo válidas hasta el final del torneo o campeonato en el que se realizó. Hasta que el partido comience o continúe, todas las apuestas en los resultados del partido siguen siendo válidas.
También se aceptan apuestas en otros resultados posibles en partidos de billar que serán ofrecidos por el organizador en la Línea.